Maya影视特效专业班

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    1. 开班日期: 电话预约     班号:10275-121242
      优惠价格:4800.00
      上课地址:朝阳(朝阳区酒仙桥路)
      乘车路线:乘坐401路,402路,405路,445路,909路,946路,955路,973路,988路,991路到大山子路口南下车即可。
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    课程详情

    适合对象:

    上课时间:周一至周五,每天9:00-12:00 13:00-18:00

    学习课时:5周

    课程简介:

      图片 课时 学习内容 知识点 学习目标
      16 了解粒子的概念,理解粒子的渲染类型;制作一些光影效果;星云的制作;
      熟悉粒子目标的用途,学习使用发射器;
      飘动的字体的制作
      粒子的硬件渲染类型;粒子的软件渲染类型;粒子硬件渲染;
      粒子颜色几透明;
      粒子云材质。
      通过一些生动的实例来了解创建粒子的几种方法,以及粒子基本属性的设置。
      8 通过制作金属碰撞火花飞溅的效果,来了解粒子碰撞和碰撞事件 控制粒子运动的方法;
      粒子碰撞的功能及应用;
      粒子目标的功能及应用。
      通过金属火花的实例,了解粒子和物体之间如何创建碰撞和碰撞事件,以及相关属性的设置。
      8 了解粒子替换的概念;
      深入学习粒子替换的用法
      创建粒子替换;
      熟悉粒子替换的常用属性;
      控制粒子替换物的方向和数量;
      制作花瓣吹散的效果;
      鱼群实例。
      8 通过实例详细学习粒子sprite类型的功能、效果及使用技巧。 Sprite粒子及表达式实例;
      Sprite角度函数实例;
      Sprite粒子烟实例;
      Sprite粒子跑步实例。
      掌握Expression控制sprite粒子的缩放、旋转及贴图序列控制。
      8 Maya流体的基本功能及用法 流体的基本属性,包括密度、热度、扰乱、材质、纹理、流体射器及流体云的制作;流体爆炸。 掌握Maya 流体独特的制作思路。
      16 静态流体
      动态流体
      静态流体的使用;
      静态流体的属性调节。
      动态流体的使用;
      动态流体的属性调节。
      掌握静态流体的制作;
      理解静态流体在影片中的使用。
      掌握动态流体的制作;
      理解动态流体在影片中的使用。
      16 Maya海洋的基本功能及用法
      海洋尾迹;
      漂浮物
      海洋的基本属性,包括颜色、反射、泡沫、纹理以及海洋上的浮标、船、摩托艇的创建。
      创建海洋尾迹及掌握控制方法;
      创建海洋漂浮物及进行属性调节。
      掌握以映射和后期序列相结合的方式控制海洋的动态方法,通过表达式完成海上呼啸的粒子并解决远近景别等海洋常见的问题。
      学会创建海洋尾迹及海洋漂浮物,并对其加以控制。
      16 Maya布料的基本功能及用法 布料碰撞;
      布料约束;
      布料缓存;
      布料解算器;
      布料初始化;
      角色衣服解算。
      通过实例来简单学习Maya布料的功能。
      8 Maya中Hair系统的基本功能及用法 头发概述与制作
      Hair的属性;
      动态曲线的创建;
      动态曲线的编辑;
      Hair约束;
      头发约束实例;
      头发显示实例。
      掌握如何制作头发;
      掌握如何控制头发运动。
      通过创建女孩头发的实例,了解如何创建动态曲线;
      修改动态曲线实例,创建动力学关节链实例。
      16 Shave毛发系统 Shave毛发的使用;
      Shave毛发属性调节;
      Shave毛发动力学制作。
      掌握如何使用Shave毛发插件;
      理解Shave毛发插件与MAYA毛发的区别。
      8 Paint Effects 创建Paint Effects;
      Paint Effects属性调节;
      Paint Effects动力学效果。
      掌握Paint Effects的创建及使用;
      掌握Paint Effects的动力学控制。
      16 特效综述;
      特效合成
      特效各模块间的运用;
      特效分层渲染;
      特效合成概述。
      总结特效各模块的知识点,并掌握各模块间的搭配使用;
      理解特效分层渲染的意义;
      理解特效合成的特点。
      16 特效合成 Fusion合成软件概述;
      Fusion软件的初级使用;
      Fusion软件的高级使用;
      后期合成其他软件介绍。
      掌握Fusion软件的使用;
      了解后期其他合成软件。

    上课时间地点

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