- 开班日期:
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班号:10275-121241
- 优惠价格:4200.00
- 上课地址:朝阳(朝阳区酒仙桥路)
- 乘车路线:乘坐401路,402路,405路,445路,909路,946路,955路,973路,988路,991路到大山子路口南下车即可。
适合对象:
上课时间:周一至周五,每天9:00-12:00 13:00-18:00
学习课时:5周
课程简介:
图片 | 课时 | 学习内容 | 知识点 | 学习目的 |
8 | 概述迪斯尼的12条动画原理,以及这些法则在实际运用中的作用。 | 了解12条动画原理:挤压和拉伸;预备动作;布局布景;连续动作与关键动作;跟随动作与重叠动作;渐快和渐慢;圆弧运动;第二动作;夸张;固体建模配置;角色性格;视觉风格;卡通动作和真实动作的混合 | 掌握12条动画原理,以及这些原理在实际动画调整中的运用。 | |
16 | 基本的走路动画 | 掌握走路的动画基本原理,学习多种走路风格、人体重心转移、胳膊与异侧腿的平衡等。 | 熟知连续动作和关键动作的动画原理,并将其实际运用到走路动画中。 | |
16 | 卡通角色走路 | 深入了解多种卡通角色的性格与特征,以此确定出关键poses,同时结合相应的timing来达到多种有趣的卡通效果。 |
通过练习和调整卡通角色的走路动画,更加深刻的理解预备动画原理; 使用诸如时间表、时间线和曲线等数字时间编辑工具很好地调整预备动作。 |
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20 | 跑步动画 | 掌握跑步动画的基本原理,学习胳膊摆动的幅度与异侧腿的平衡、重心的位置、肢体主次的带动与跟随等。 |
通过调整跑步动画来更加熟悉身体各动作间的协调,同时建第二动作增加角色的感染力; 时间调节(timing)是指角色进行动作时,对时间量进行精确的控制,给角色的表演增加情感和意图。 |
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20 | 卡通角色跑 | 运用不同的帧数或相对较快节奏的时间,结合特殊或夸张而有趣的poses,来创作出非写实的跑步动画。 |
通过练习,了解如何将各种不同来源的动作混合到一起; 理解事先设定好风格和方向对动画创作的意义。 |
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24 | 走平衡木动画 |
强化人体重心; 如何用掌握身体的平衡; 锻炼独立创作能力。 |
对走路动画进行强化训练,深层次的理解重心在动画中的重要作用以及与调整过程的结合。 | |
24 | 跳跃动画 | 学习身体直线与曲线的反差,做到让跳跃看起来更富有弹性,掌握动画基本原理(如预备动作、跟随、重叠、挤压与拉伸等)。 | 通过跳跃动画的设置,更加牢固的掌握动画的基本原理,并将动画调整的更加富有弹性。 | |
32 | 学习角色与道具之间的互动 | 创作可体现出角色重心在动画中的转移,角色在运动中的重量感,并合理运用关键的pose、timing、道具和物体的动画; | 通过实际练习,体验运动范围的调整对动作夸张程度的影响,增加动画的感染力。 |
班级名称 | 授课地点 | 开班时间 | 预估学费 | ||
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