课程介绍:
学习掌握3ds Max基础知识和基本操作,以实战为向导学习3ds Max建模、灯 光、渲染、动画、粒子特效等内容。强化学习后可熟练掌握3ds Max各个基本功 能模块的使用方法,以及掌握使用软件进行基本艺术设计的工作流程。毕业后 可具备3ds Max的中级应用水平。
3ds Max基础知识和基本操作
熟练掌握3ds Max的界面布局规则,通过实战流程,了解3ds Max的界面组成结构的秘密;
熟练掌握实际工作阶段的前期准备阶段必须了解的命令的使 用方法。
熟练掌握主工具命令面板的的结构常用的工具的使用。
3ds Max建模技术
学习基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、面片建模的原理和实战中建模的原则、顺序、技巧和方法;
掌握基本模型的创建;
通过强化训练在一个月内可迅速掌握对大型场景以及各类模型的掌控能力,真正理解建模的实际技巧和原理。
3ds Max材质技术
学习3ds Max材质编辑器的使用方法;
掌握3ds Max标准材质、混合材质、多维/子对象材质、双面 材质、顶底材质、光线跟踪材质的使用方法、3ds max的贴图的使用、2D贴图、3D贴图、合成贴图和其他贴图的使用方法;
学习VRay高级渲染器的布局和使用技巧。掌握使用VRay高级 渲染器渲染场景,为今后进入建筑效果图、栏目包装以及游戏片头渲染打下坚实的基础。
3ds Max灯光技术
学习3ds Max灯光类型熟练掌握灯光参数的具体参数的含义 以及使用;
了解灯光光阵的产生、灯光阵列的特点、布置灯光光阵的顺 序、了解室内外灯光布灯光阵的技巧和使用方法。
3ds Max摄影机
学习掌握3ds Max下摄影机的使用技巧和方法;
熟练掌握对摄影机的基本调节、以及摄影机的地平线原理以及摄影机环境的使用方法
3ds Max渲染技术
学习3ds Max渲染输出的设置
掌握电影电视输出的频率和制式概念、按不同行业工作需要 输出分辨率和输出文件类型的特点。输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光线跟踪的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等使用。
3ds Max环境和效果
学习3ds Max下环境和效果面板的使用。对雾效、体积雾、体 积光、火效果调节
3ds Max基础动画技术
学习3ds Max正反向运动学的概念
熟练掌握曲线编辑器的调节方法、控制器的原理以及调节方 法、约束的概念及使用方法等使用动画技巧的设置
3ds Max基本粒子系统
学习3ds Max下粒子系统的组成讲解基本粒子、高级粒子(粒 子流)的参数含义以及使用方法;
通过实战让学生掌握粒子系统在建筑效果图、栏目包装、影 视特效中的具体应用。
3ds Max reactor
熟练掌握reactor动力学的原理以及参数命令面板的使用, 刚体动力学,柔体动力学、可变物体的使用.以及风,水、马达、玩具车、破碎动力学的模拟。
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